Runner
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¡Hola a todos!
Nos presentamos por primera vez como HPTS Games, una iniciativa de dos amigos en Colombia que decidieron hacer algo único con su hobby y compartirlo con el mundo.
Hemos tomado la base del juego Dino Run y la hemos adaptado a nuestro estilo. Lo especial de este proyecto es que no está terminado; queremos que sirva como una ventana a nuestro proceso creativo. A medida que avanzamos, iremos añadiendo complejidad tanto en los aspectos visuales como en las mecánicas.
Agradecemos mucho que se tomen el tiempo de probarlo y nos den su opinión: ¿Qué podemos mejorar? ¿Qué elementos les gustaría que agreguemos o cambiemos?
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Hello everyone!
We're introducing ourselves for the first time as HPTS Games, an initiative of two friends in Colombia who decided to do something unique with their hobby and share it with the world.
In this case we've taken the base of the Dino Run game and adapted it to our style. The special thing about this project is that it isn't finished; we want it to serve as a window into our creative process. As we progress, we'll add complexity both visually and mechanically.
We really appreciate you taking the time to try it out and give us your feedback: What can we improve? What elements would you like us to add or change?
Published | 20 days ago |
Status | In development |
Platforms | HTML5 |
Authors | kennyunu, JhireT |
Genre | Platformer |
Made with | Unity |
Tags | 2D, Endless Runner, hpts, hpts-games, Indie, infinite-runner, Pixel Art, Runner, Unity |
Comments
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Me gusto mucho el juego <3
Cosas que podrían considerar:
- Seria bueno que oprimiendo cualquier tecla se pueda reiniciar el juego.
- Que en cada cierto puntaje cambie el entorno considerando las estaciones.
- Que cada vez que entre se pueda visualizar el último récord mayor que realice (en la izquierda).
- Una tabla clasificatoria global.
woosh, muy buen juego!
Caundo se estrella el moñeco sigue cambiando de carril.
Se podria reiniciar volviendo a oprimir cualquier tecla? es que se me daño el mouse y no puedo reiniciar el juego.